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Valeurs graphiques du joueur
Les valeurs graphiques suivantes doivent être utilisées sur le PC du joueur :
• DirectX Level minimum : 80


Paramètres du client de jeu
Les paramètres suivants sont obligatoires pour les joueurs :
• cl_updaterate 100
• cl_cmdrate 100
• rate 1048576
• cl_interpolate 0
• cl_lagcompensation 0


PARAMETRES SERVEURS
Les paramètres suivants seront activés sur les serveurs :
• sv_lan 1
• sv_unlag 0
• sv_logfile 1
• mp_logdetail 3
• log on
• sv_pure 2
• sv_consistency 1
• fps_max 0
• mp_allowspectators 1
• mp_autokick 0
• mp_autoteambalance 0
• mp_buytime 0.25
• mp_c4timer 35
• mp_chattime 5
• mp_decals 4096
• mp_fadetoblack 1
• mp_flashlight 1
• mp_footsteps 1
• mp_forcecamera 1
• mp_freezetime 15
• mp_friendlyfire 1
• mp_limitteams 0
• mp_maxrounds 0
• mp_roundtime 1.75
• mp_spawnprotectiontime 0
• mp_startmoney 800
• mp_timelimit 0
• mp_tkpunish 0
• mp_winlimit 0
• mp_dynamicpricing 0
• phys_pushscale 1
• phys_timescale 1.5
• sv_turbophysics 0
• decalfrequency 60
• host_framerate 0
• sv_accelerate 5
• sv_airaccelerate 10
• sv_allowdownload 1
• sv_allowupload 1
• sv_alltalk 0
• sv_cheats 0
• sv_friction 4
• sv_gravity 800
• sv_maxrate 1048576
• sv_minrate 1048576
• sv_maxupdaterate 100
• sv_minupdaterate 100
• sv_mincmdrate 100
• sv_maxcmdrate 100
• sv_client_predict 1
• sv_client_interpolate 0
• sv_client_min_interp_ratio 1
• sv_client_max_interp_ratio 1
• sv_client_cmdrate_difference 30
• sv_maxunlag 0.5
• sv_maxspeed 320
• sv_pausable 1
• sv_stepsize 18
• sv_timeout 65
• sv_voiceenable 1
• sv_wateraccelerate 10
• sv_waterfriction 1
• sv_allow_color_correction 0
• sv_allow_wait_command 0
• zb_allowcashcalling 1
• zb_doorfix 1


Paramètres de jeu overtime
Paramètres de jeu devant être utilisés lors des overtime :
• mp_startmoney 16000
• mp_maxrounds 3


Liste des maps
La liste de maps disponibles est composée de :
• de_dust2
• de_inferno
• de_nuke
• de_train
• de_tuscan


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